2015年02月
モンハン4G: 極限レギオスと極限ラーのギルクエ報酬量が同じって
180: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/12(木) 11:14:49.02 ID:9g8EREYn.net
開発はレギオス流行らそうとしたんだろうけど前々レギオス狩ってる話聞かんな
ジョーよりは大分楽そうだけど
ジョーよりは大分楽そうだけど
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モンハン4G: 本当4系は風圧大の硬直の長さがイライラするな
129: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/12(木) 09:07:52.17 ID:MYp0Pmon.net
こんなに長くするんなら3rdみたいにSP10で大まで無効にさせろや
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モンハン4G:秘薬使いきって乙っちゃったとき
モンハン4G:竜人商人ってなんだよ旅団ポイントってなんだよ
736: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:23:17.99 ID:BKDb7fjb.net
なんで詐欺紛いの怪しいレートで仕入れなきゃいけないんだ
農場返せ農場
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モンハン4G:太刀が弱過ぎて太刀使いが息してない
759: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 12:27:17.43 ID:3bEki0NV.net
火力が低過ぎてただのマゾ御用達のクソ武器になり下がってる
P2Gでは大剣より全体的にDPM高かったはずなのに
手数増やさないと対応出来ない上に極限化で堅くなってるから更に攻撃回数を稼がなきゃならないクソマゾい仕様
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モンハン4G: 段差は登りも大概だけど
727: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:02:56.50 ID:PbreJqV9.net
個人的にはコロリンで段差に差し掛かった際のピョンって感じのジャンプが一番気になる
モンスターの攻撃避けるためにコロリンするのにあんなもんに邪魔されちゃたまったもんじゃねーわ
モンスターの攻撃避けるためにコロリンするのにあんなもんに邪魔されちゃたまったもんじゃねーわ
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モンハン4G:双剣のゲージ溜めにて
254: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/11(水) 18:40:34.01 ID:rpI8H7+k.net
双剣のゲージ溜めにて
モンスに近付く→シャキーン!→攻撃する瞬間にモンス動いて空振り→
追いかける→攻撃が来る→避ける→スタミナ不足で強制解除→スタミナ回復→最初に戻る
強走使わないと度々このループが発生して面倒臭い
かといって集会場如きで強走飲まされるのも癪だしなぁ
モンスに近付く→シャキーン!→攻撃する瞬間にモンス動いて空振り→
追いかける→攻撃が来る→避ける→スタミナ不足で強制解除→スタミナ回復→最初に戻る
強走使わないと度々このループが発生して面倒臭い
かといって集会場如きで強走飲まされるのも癪だしなぁ
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モンハン4G:闘技場なんてゴミクソはいらないから訓練所復活させてくれ
218: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/11(水) 17:15:36.32 ID:XN4KTEMF.net
闘技場は二人前提での無茶振り&廃向けのタイムアタック仕様で全く面白くないしPSも上がらん
Pシリーズの訓練所は持ってない武器や普段使わないスキル触れるし
ちゃんと立ち回れば必ず勝てるように調整されてたのが良かった
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